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Sesión #2 Tipos de datos simples

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Hola! En esta entrada veremos los tipos de datos simple usados en Arduino. (vistos en la clase de día 26 de septiembre) Tipos de datos vistos en clase:  Nulo o void: indica "nada", es una variable sin tipo definido y cuando una función o programa no retorna ningún resultado final se dice que devuelve el tipo void. Datos numéricos: por defecto deben usarse en base decimal, internamente se trabaja con # en base binaria y hay dos tipos (enteros y reales). Entero (int), Real (float) y Real con doble precisión (double). Modificadores: son usados para modificar el tamaño de almacenamiento y se usan varios tipo de datos modificados ( signed: reserva un bit para el signo, unsigned: define solo valores positivos, long: utiliza el mayor tamaño disponible, short: utiliza el menor tamaño disponible) Datos alfabéticos: Cualquier símbolo escrito se puede considerar alfabético. En rigor  ( a..z,  A...Z,  !".,?#@(/&%), etc.  Alfanuméricos, se agregan lo...

Sesión #1 Introducción a Arduino

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Buenas! En esta entrada se dará a conocer todo lo que se vio e hizo en el día 25 de Septiembre en la clase de informática. Como dice el título de esta entrada, la clase fue una introducción a la aplicación de programación llamada "Arduino".  En la clase se vieron varios términos para que nos diéramos la idea de como funcionaba Arduino de la manera más básica. Primero es necesario definir un poco mejor Arduino; Arduino es una plataforma de prototipos electrónica de código abierto (open-source) basada en hardware y software flexibles y fáciles de usar. Ahora definiremos los términos y comandos vistos en clase:  Estructura: La estructura básica del lenguaje de programación Arduino es bastante simple y se organiza en al menos dos partes o funciones que encierran bloques de declaraciones. Función: es un bloque de código que tiene un nombre y un grupo de declaraciones que se ejecutan cuando se llama a la función. Podemos hacer uso de funciones integradas como voidsetu...

Introducción al Blog

Buenas! Bienvenidos a este Blogg. Aquí se estaré compartiendo prácticas con la herramienta de programación llamada "Arduino".  Estas prácticas son realizadas en la Universidad Marista de Guadalaja (UMG).